Loser of Loser
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ゲーム利用者が「魚を買う消費者」となって「購買行動が海に住む魚の繁殖・枯渇にどう影響するか」を学ぶSDGsゲーム。
小学校高学年以上を対象とし、1グループ4名で行う。
特徴は、ゲームだからこそ体験できる「勝ち」と「負け」それぞれで学べる内容が異なること。ゲーム終了後にはチームで勝敗要因を考えながら振り返りを行うことで、ゲーム内容や、現実の海の問題に対してより理解が深まり、楽しめる。
また、カードを選んで一斉に出す「せーの、サステナ!」の掛け声はチーム内で盛り上がること間違いなし!(詳しくはマニュアル・ゲーム説明動画をご覧下さい)